Synthetix 创办人:有关 DeFi、NFT、造型艺术和游戏交叉点的思索

释放双眼,带上耳机,听听看~!

kain.eth:近期我一直在思索 DeFi、NFT、造型艺术和游戏的「交叉点」。在这里,我觉得把自己现阶段的念头做一个汇总并公布在twiter帖上:

我想注重的第一件事是:专注力和影响力中间的差别。许多造成高度关注的物品也没有影响力,例如全新发布的几个漫威系列电影;此外,很多具备重特大影响力的事情却非常少遭受关注,例如一些新奇的数学课证实。

虽然大家都对 DeFi 觉得激动,但现实状况是,DeFi 仍归属于金融业类型。这代表着,尽管其影响力非常大,但关注度实际上并不高。与之反过来的是投机疯狂,投机疯狂一般会遭受高度关注,但对全部领域的危害却并不大,销售市场内爆也是这般。

另一方面,造型艺术和别的方式的文化艺术表达形式通常也会遭受高度关注,但影响力较低。这种行业的影响力只能伴随着时间流逝而渐渐地提高,并且前提条件是他们可以活下来出来——很多关键的造型艺术反倒会被当代观众们取笑或忽略。

因而,这就是为啥觉得 NFT 和游戏会在未来十年内比 DeFi 得到大量关注(关注度很有可能超出好多个量级)。但实际上,DeFi 才可以在更多方面上更改和危害全部社会发展,而手机游戏和游戏娱乐仅仅更非常容易把握住大家的专注力罢了。

殊不知,影响力和关注度中间就沒有一切关系吗?事实上,高关注度的自主创新能够与高影响力自主创新造成相互依存(坚信互联网技术 情色)。

在关注度层面,NFT 和数据加密手机游戏使 DeFi 大相径庭,但他们都应用了同样的最底层技术性,但伴随着愈来愈多顾客逐渐浏览以太币,从而也会造成的很多关注也会变成 DeFi 和 NFT 的防护层(protective layer)。

在某种程度上,在 DeFi 中开展写作要我觉得很怪异。我一生全是个作曲家,在我住在墨尔本时,我所属的乐团在西海岸开展了一百多场表演,我都写了一本小说。造型艺术对于我而言可能是世界最关键的物品。

此外,在较长一段时间里,我还是一个玩家,我 4 岁的情况下有着一台 Atari——过意不去曝露年纪了,但我我也不知道我的爸爸那时候为什么会在我那麼小的时候买街机游戏机帮我,很有可能他自己想玩。我对《运河大战》(River Raid)手机游戏很痴迷,也喜爱玩大中型多客户线上角色类游戏(MMORPG)、《地牢入侵》(Dungeon Hack)和 RTS,这种手机游戏都非常好!

手机游戏和 NFT 的交叉点将令人激动。再再加上以 NFT 方式发生的寒武纪造型艺术大爆发,都是会在 DeFi 重构金融业的重要工作中给予适用,最后搭建一个更公平公正、更对外开放的全世界销售市场。

因而,当 Illuvium 问世时,确实要我觉得惊讶。虽然我不太喜欢输,但在关注度层面,Illuvium 确实令 Synthetix 大相径庭。对于我而言,这确实令人觉得有点儿小难受,终究我一直觉得自身十分有竞争能力。

但是,这类关注度实际上能够促进销售市场对以太币、及其根据 ETH 的拓展解决方法等最底层技术性的要求提高,最后,对全部领域而言毫无疑问会是一件好事。

给TA买糖
共{{data.count}}人
人已赞赏
观点

Solana生态的能够持续爆发和飞速发展的分析

2021-8-9 9:16:44

观点

币圈风大,是为了把币圈没信仰的人吹下

2021-8-9 14:43:46

注意:
我们不建议对任何项目有任何投入,请确保您已经充分了解并接受我们的《免责声明》,否则不要使用币站提供的任何信息。

交流群:QQ交流群:133092659点我加入交流群
微信群聊:加微信zaoyun8拉微信群,备注:进群(禁广告)
提醒声明:仅供阅读者学习资料,不作为投资参考的依据。若涉资金交易,请明辨风险,勿上当受骗。
记住本站:
收藏币站网址www.xeo6.com

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索