数藏DAO组织成立,你最想“DAO”哪一家的策划?

近期沸沸扬扬的唐山事件,大批“正义人士”站在道德制高点口诛笔伐,指责施暴者无可厚非,但是舆论扑面而来,谁能想到躺枪的竟然是boy品牌和烧烤店的老阿姨!

数藏行业,本质就是流量行业,以流量为切入点,叠加难以消弭的金融属性,涉及到玩家自身的利益,舆论就不仅仅是口诛笔伐,而是唇枪舌剑、洪水猛兽。

在整个行业,挨骂最多的当属各个平台的策划。

老板在幕后,运营和志愿者太低端,充当的都是服务员的角色,骂起来不够解气。

策划决定着作品的赋能、合成、稀缺性,掌握着整个游戏的节奏,事关玩家手中作品的价格走势,因此成为玩家的怒火的发泄对象。

动不动就有人扬言要给策划寄刀片。

如果你是玩家,你最想“DAO”哪一家的策划?

没有恶意,爱之深,责之切,玩家有多想“dao”你,就说明了玩家对你平台抱有多大的期望。

其实只要涉及到“金钱”两个字,无论是是股市、B圈,都一定充斥着玩家的谩骂。

部分“摆烂”的策划确实该接受玩家愤怒的洗礼,作为平台的策划,应该高屋建瓴的考虑问题,活动之前就应该把一些细节考虑好。

至于某些策划活动藏品赋能还没有想好,就公布活动了,你不挨骂谁挨骂?

玩家大多都是90后,老板画的饼都吃够了,您就别再继续搁这儿画饼了,胃不好,容易吐!

目前很多策划活动都大同小异,虚心求学可以做到吧?模仿了再超越可以吧?平台流量起来不容易,请别辜负玩家的期待。

其次,玩家应该理性。

如果你把希望压在策划的身上,一定会输的很惨!

宏观上来说,市场就是没有硝烟的战场,当你买定离手的那一刻,就意味着风险的降临!

零和博弈、内幕操纵、机构入场,你只有战胜80%的对手才可能获利!而大部分人最后的下场都是韭菜。

和BC一样的,不怕你赢,就怕你不玩儿,当你卸载APP之前,你是没有利润可言的。

微观上来讲,策划是有天花板的,这是由行业属性决定的。

参考游戏行业,抛掉竞技游戏(竞技游戏更多的是胜利的快感、和小伙伴组团娱乐),哪个网游能够火十年?

不断的刷怪、升级、买装备,周而复始,玩家玩个一两年也就腻了,随即游戏销声匿迹。

而数藏的节奏把控,目前来看就是简单的拉新、赋能、消费活动、排名、送空投,前期节奏把控,策划可以控制的较好,但是到了后期,盘子大了之后,策划又能够怎么办?

资金池就在那里,付费玩家就那么多,竞争也从蓝海逐渐演变成红海。

当玩家以百万级计算,平台就几乎到了天花板,想继续发力也是心有余而力不足。

人民日报等官媒最近点评了对行业的看法,其实大部分玩家的心态和目的,大家都是心照不宣,真正线上线下赋能的作品,市场反馈并不好;目前还是一味的在炒小炒差,和官方要求背道而驰。

策划有锅,但问题咱们更应该向内求,敬畏市场,把控风险!

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